野三坡旅游拓展训练项目「驿站传书」
六. 活动时间:约需40~60分钟
七. 培训目标:
驿站传书,传的不是书,是意
5.无工具(不能使用除肢体外的任何工具)。
拓展训练项目《驿站传书》简介:
其他道具便是一些纸笔就好了,一些培训师用来写传递内容,一些供学员写传递最终结果。最好能有大的规则表和积分表,保证流程更加顺畅。
积分一般按照准确后用时来排定,几支队伍最高就给几分,不正确不得分。也有随着项目进行,每轮积分有个加权的,以增加竞争性或保持最终的悬念。
3.体会沟通的各个组成要素,学会沟通技巧;
大项目的回顾通常可以有四种形式:总分、分总、分、总。总也就是主带统一主持,分就是各小队自己讨论,各有各的好处,可以视培训现场情况而定,而不是根据是否省事儿的标准。
驿站传书拓展训练心得体会一:
后来此项目也演变出很多不同的操作方法,不过我还是坚持变化和改进必须是有根据的,尤其是有现实联系和指导意义,而非只凭单方面想象。
4.位置定(座位固定不得移动);
脑洞大开的我们,亦可谓:“千方百计”
6.第一轮开始前,给各组10分钟的讨论时间,以指定沟通密码方式或流程制度。
操作中传递内容最好是根据每轮大家的表现和反应来制定,而非全部事先准备好或是完全按照套路。这样会适当的调整氛围,有时也会增加体验的层次感。
以下为活动过程:
场地室内外皆可,但如果户外,还是稍微僻静点的所在。有凳子就坐凳子,没凳子席地而坐或站着都没问题,只要保证每个小队坐成1路纵队面朝前方即可。
2、在技巧性问题上我们没有深一步了解,而导致下一步进入僵局。
记得第一次看到驿站传书的时候,那位主带的培训师先吟诗两句:“一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来。”很有意境。后来也有问:“中国古代有哪些长距离的通讯方式啊?”或者借用一些野三坡主题的导入,都非常不错。
1. 了解沟通的过程和要素,体会沟通中的组织障碍及控制;
1、我们在了解游戏规则后没有作充分的准备。
4. 认识到突破性思维的益处,增强相互合作的团队精神。
四.热身活动:数字传递、歌曲名传递、成语传递 2.速度:同上规则,用时越少,名次就越高; 2. 组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离,大概30到40厘米 八. 教练指导: 驿站传书带的如何,有一个标准就是场面是否有序,氛围热烈不代表一定混乱,所以如果您带这个项目感觉很累,那就要反思反思了。 1. 质量:数字错的越少名次就越高,分数也就越高。 而使用传递难度逐渐增加、最后一轮大反转的剧情,给学员的体验冲击还是不小,是非常容易体现思维定式的过程。不过要注意每轮的用词,下一轮难度会有变化而非难度会增加哦。 拓展训练师为我们讲解游戏规则 五.人数要求:每组10-20人(可适情况而定) 经过详细的了解后,我们都明白了游戏规则,首先我们分为两组来进行比赛。
2. 在没有语言交流的情况下进行良好的肢体沟通;
驿站传书游戏规则及玩法:
要突破传统思维,熟悉并分析规则,找出游戏规则的破绽,这时我们需要的是创新力的工具,人无我有,人有我优,人优我走是我们作为管理者必须常备的创新思想。
开始
咨询电话:010-60520622
任务非常简单:有一组数字0-9组成的信息,需要在最短的时间内从队尾传到队首,准确性为先。活动进行4轮左右,以每轮传递信息的准确性和速度进行排序得分,累积得分最高者获得胜利。
三.项目器材:若干支笔,若干张A4白纸,计时秒表
通过《驿站传书》这个游戏,我们明白了在限定的情况下要进行有效的沟通,就要善于激活固化思维,发挥创造力的重要性。同时游戏的目的是为了测试和锻炼队员之间的沟通能力,有的队抓住了这一点,在信息传递方式方法上开动脑筋、想办法,集思广益,并进行了有效沟通,最终达到了目的,忽视沟通的结果只有失败。
要说哪个体验项目在少至一个队、多至几十个队,室内户外皆可,又不需要什么道具物资就能完成的条件下最适合,并且既有氛围又可以深挖,那必是驿站传书莫属!今天咱们就来刨一刨。
7.活动进行4轮左右,以每轮传递信息的准确性和速度进行排序得分,累积得分最高者获得胜利。
驿站传书借用了一个沟通过程的典型模型,信息从发出者通过媒介传递到接受者,接受者再反馈回发出者这样一个封闭的循环。
但此项目最起初还是希望通过一个沟通体验揭示一个执行问题。影响执行力的因素很多,如心态、角色、方法和流程,并不是最终都要归结于方法问题,让参与者接受所谓更快更好的方法。
比如规则进阶。起初将上述规则只给出一两条,根据每轮情况不断增加规则。喻示随着市场的不断完善和成熟,竞争者也需要适应变化。
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