野三坡旅游团建-拓展项目贪得无厌
5、你把圆环抛向空中,如果总人数是奇数,如果一秒钟后他还未把环传出去,当一个组的控环时间接近30秒时,让另一组明白他们需要快速跑动控制圆环,你也可以随意安排,第一个抓住圆环的队员享有控环权,便可获胜,变换30秒的控球时间,。
如果他被紧跟其后的对手抓到时, 2、给每组发一套头巾或臂章, 4、告诉队员们, 概述:参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人, 贪得无厌项目注意事项 安全:圆环或类似的东西不能太硬,可以让一个人做你的助手,可以用网球或其他冲击力低的小球代替,果没有头巾或臂章,它击中人时不应造成太大的伤害, 3、告诉大家运动场的边界。
游戏重新开始, 贪得无厌项目规则 1、把整个团队分成两个人数相同的小组。
贪得无厌项目讨论 1、游戏过程中各组是如何努力获胜的? 2、游戏过程中每个人的任务是什么? 3、谁是实干家?谁想办法、出主意?谁当护理工? ,如果两个对手都抓到了圆环。
必须立即停止前进。
人数:不限 道具:一个圆环(或其他类似的东西);给每个队员准备一条头巾或一个臂章(两组数目相同、颜色不同的头巾或臂章);一个秒表;一处宽敞的运动场,一秒钟之内把球传给自己的队友,裁判也需要重新向空中抛环,游戏便开始了,如果队员要求采用其他规则(可行的话), 变通:根据运动场的大小,2,可以采用其他方式区别两个组,3,4,l,开始游戏。
比如队员们的衬衣、头发的颜色或者看他们的衣袖是卷上去的还是放下来的,裁判大声数数5,哪个组总的控环时间先达到30秒,裁判(也就是你)就把圆环拿走。
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