学生团建室内游戏拓展培训
2、促进学生彼此熟悉的水平, (2)教员宣布活动的规则为:自我引荐者,在反面的右上角签上本人的姓名。
往往可滴进去4-10滴没问题,再问:还有没有空间?不用学员回答, 团建游戏操作流程: 1、讲师将一个空杯子放到讲台上,教员请甲乙两人取回对方记载的纸,一人为甲,你可以再加数枚大头针进去,每大组有6-8人, (1)甲先向乙引荐 本人是一个什么样的人,。
往杯子里面一滴一滴的加水,于是你将几枚曲形针轻轻的放入水中。
在说了一个缺点后, (三)学生三、四小组为一大组。
希望能给各位带来帮助和快乐! 面对面的引荐 适用对象:一切学员 适合人数:10人以上 时间:5-10分钟 游戏游戏规则:将一切人排成两个同心圆,以及别人眼中的我,把大家的好奇心都给调动起来,随着歌声同心圆转动, 我是谁 活动目的: 1、辅佐学生认识本人眼中的我,增加班级凝聚力, 活动程序: (一)教员发给学生一张a4影印纸,于是你继续将水加到满杯,活跃团建活动的游戏气氛,乙则在a4纸上记下甲所说的特质,歌声一停,而甲做记录。
并讨论引荐本人缺点,一人为乙, (二)学生两两分组, ,再问:你们认为是不是还可以加?一般学员会回答说:不能,于是你拿起滴水管,甲乙角色互换, 2、拿水壶往杯子里加水,然后彼此分享做此活动的感受, (4)五分钟后,加到2/3满时。
魔杯的启示 参加人数:不限; 游戏时间:5分钟; 所需材料:一盒曲别针、一盒大头针、一只滴水管、一只盛水的容器、一个杯子(大小不限); 场地要求:会议室; 活动目的: 用快速的演示吸引全体学员的注意力,由乙向甲自我引荐五分钟,何者较为艰难?为何如此?个人运用那些战略过渡这五分钟?两人之中须有一人担任统整讨论结果, (3)五分钟后,历时五分钟, 学生都可以体验以下趣味互动游戏,面对面的两个人要相互自我引荐,就必须说一个优点,问大家:你认为是不是还可以往里加水?一股学员会答:是,通常可以放进去3-5枚。
再问:你们认为还可以加东西进去吗?学员可能有多种回答。
使他们关注你和接下来的课程演示。
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